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明日方舟清流值得练吗 清流强度点评

2021-05-30 13:22:19 我要评论

明日方舟苹果地址

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类别:策略游戏大小:28.1MB

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明日方舟清流这个干员大家值得培养吗,相信很多小伙伴都不清楚,那么这个干员技能属性如何,下面为大家介绍明日方舟清流强度点评。

明日方舟清流强度点评

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作为明日方舟第一个联动干员,清流是在去年3月份,明日方舟与WWF的联动公益活动【万类共生】中推出的。

通过购买活动限定的【清澈源泉组合包】获得。

购买组合包仅能够获得一只清流,在这之后的一年多时间内,没有任何途径能够获得清流。错过活动,或者没有购买组合包的博士无法获得清流,已经获得清流的博士也无法提升潜能。

不过鹰角承诺过清流后续会加入公开招募,经过一年多的等待,终于,前段时间公开招募干员更新,清流正式加入公开招募,通过【治疗】+【支援】或【远程位】+【支援】等TAG组合就可以通过公开招募获得清流了。

(我已经满潜了)

明日方舟清流值得练吗 清流强度点评图片2

那么这个方舟首位联动干员实力究竟如何,值不值得培养,下面就一起来看看

特性

清流是一类拥有较大攻击范围的特殊医疗干员,俗称“广域奶”,首次出现在火蓝之心的活动赠送干员-锡兰,目前仅有锡兰,清流,絮雨三名同类干员。这类医疗干员,比常规的单体医疗干员多出两侧6格攻击范围,能够覆盖到常规医疗干员无法治疗的位置,但也有治疗较远目标治疗量变为70%的负面效果

如上图所示,深蓝色为干员所在格子,加上绿色区域为近距离治疗区域,享受100%的治疗效果;淡蓝色区域为远距离治疗区域,区域内受到的治疗量为减少后的70%。

基础面板

可以看到,作为一个4星干员,清流的基础面板在两个同类的5星干员面前没有任何优势,不过由于锡兰作为活动赠送干员,潜能没有攻击力加成,有攻击潜能的清流(488)要比锡兰(482)攻击力稍高,不过如果计算锡兰的天赋加攻,则还是锡兰更高。

对比下方两个6星医疗干员,这个类型的医疗干员普遍攻击力比单体医疗干员更低,比群体医疗干员则是更高。对较远距离的单位在削弱了30%治疗量之后(清流341.6)则是和同星级的群体医疗干员(调香师364)差不多。

天赋

从第五章出现的粉碎攻坚手开始,逐渐出现了能够对我方干员造成控制效果的敌方单位。在紧接着第五章之后的火蓝之心活动中,则是赠送了干员锡兰,通过技能提供抵抗效果来应对这些控制效果。在这之后的一年多时间里,不断有新干员或是自带抵抗效果,或是能够提供抵抗效果登场,在目前能够提供抵抗效果的5人(锡兰,微风,年,清流,絮雨)当中,其他4人都是通过技能来提供抵抗效果,仅有清流通过她的天赋【快速愈合】能够常态为治疗的单位提供抵抗效果。

不过这个天赋也有很多缺点,首先就是没办法为多名干员持续提供抵抗效果,清流正常情况下攻击间隔2.85,提供4秒抵抗效果,在仅治疗单目标时能够持续提供抵抗,但如果有两名或以上的干员需要治疗提供抵抗,就没有办法保证多人持续获得抵抗效果;其次就是在面对源石冰晶这类非伤害性控制来源时,由于干员没有受伤,清流无法对其进行治疗,也没办法提供抵抗效果。

技能

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治愈水波

技能开启后,立刻治疗攻击范围内所有的友方单位,专精Ⅲ级后技力消耗减少为20,治疗倍率提高到350%,各等级详细数据如下:

(超大范围群体治疗)

技能的治疗效果也会受到特性的影响,清流最高攻击力为488,专精Ⅲ级的治疗倍率为350%,对近距离单位的治疗量为1708,较远距离单位则为1195.6。取几个常见的6星干员的血量上限与治愈水波的治疗量相比:

可以看到,绝大多数远程位干员在近距离时,治愈水波的治疗量都已经超过生命上限,较远距离时也能够瞬间治疗差不多3/4的血量;对于近战位干员,重装干员血量上限较高,治疗量不太够看,但如果是血量相对较少的先锋,近卫等干员,较远距离的治疗量也能接近一半血量。

和同样是大范围群体治疗的塞雷娅-药物配置相比,治疗范围清流较塞雷娅少身后三格;药物配置专精Ⅲ级技力消耗7,恢复140%攻击力的生命,塞雷娅攻击力535,天赋叠满后为695.5,每次恢复749生命,天赋叠满后为973.7。

按20秒塞雷娅释放三次药物配置粗略估计,治愈水波20秒对近距离治疗量为1708,较远距离为1195.6,塞雷娅则为2247,天赋叠满为2921.1。考虑到塞雷娅释放技能的动作等因素,实际效果治愈水波对近距离的治疗量和未叠加天赋的药物配置应该相差不大,但如果考虑到塞雷娅的天赋以及对较远单位的治疗效果,治愈水波比起药物配置还是有差距。

不过药物配置是个自动释放的技能,使用过的应该就会知道,只要范围内有干员受伤就会自动释放,经常会有很多治疗量溢出,而治愈水波是手动触发,可控性上要更胜一筹(甚至可以在阿打针的时候用治愈水波瞬间治疗防止暴毙);药物配置单次治疗量较低,但释放频率快,治愈水波虽然可控,但回转较慢,也可能会出现技能真空期不能及时治疗情况。这两个技能实战中孰优孰劣还得因地制宜。

涌泉

技能开启后,清流的攻击间隔缩短为0.342,攻击改为随机回复攻击范围内已受伤的己方干员40%攻击力的生命,专精Ⅲ级后每次回复提升至50%,技能各等级详细数据如下:

需要注意,开启技能后治疗为随机治疗,但仅会治疗已受伤的己方单位,和常规治疗的区别是,正常情况下,医疗干员会优先为攻击范围内当前生命值百分比最低的己方单位进行治疗,开启涌泉之后,治疗目标则是随机选择。也就是说,有可能会出现,清流只治疗其他人,不治疗濒死干员的情况。所以不建议用涌泉单人应对需要群体治疗的情况。

(最后清流自己死了)

涌泉是目前医疗干员对单奶量第2高的技能,仅次于苏苏洛-深度治疗。清流最高攻击力为488,技能期间攻击间隔为0.342,治疗倍率50%,每秒治疗量HPS为713.45,对于较远单位治疗量变为70%,HPS也能达到499.42,能排到医疗干员第4。

专精Ⅲ级后技力消耗为60,持续时间25秒,对比白面鸮-脑啡肽技力消耗100,持续40秒,闪灵-信条技力消耗40,持续20秒,技能整体回转中规中矩。苏苏洛-深度治疗由于有使用两次的限制,技能回转很快,技力消耗15,持续30秒。相比苏苏洛-深度治疗,涌泉没有使用次数限制,有更大的治疗范围,并且治疗频率很快,能够避免治疗量溢出的情况,在需要长线作战,以及对远程位有所限制之类的情况下,会比苏苏洛有更好的表现。

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